与此同时。
泗州。
洛尘坐在知州衙门的后堂里,面前摊了一桌子的账本。
他一手翻着淮东各州县送来的粮食出入账目,一手点着系统界面里的玩家数据栏,两边对照着看。
系统的数字很漂亮。
洛家军的成员规模,在这半个月里膨胀得吓人。
淮北战场上收编的两万新玩家已经基本到位,加上原来的一万五千人,整个淮北方向的洛家军人数达到了三万五千。
再加上淮阴陈淬手里的兵,以及洛尘自己在泗州的七千本部,总兵力已经过了五万。
十几天的休整下来,新玩家们也不再是刚上线时手忙脚乱的模样,各种操作磨合得差不多了,大大小小的战团也组了起来。
只等着一声令下,就能往淮西推。
但账本的另一面就没那么好看了。
洛尘把粮食的总账翻到最后一页,数字上画了个红圈。
淮东官府刚收上来的粮食,一仗就烧掉了六成。
剩下的四成,还得供应驻防部队的日常消耗。
而由于税银的不足,现在购买粮食也极为困难。
在淮东减免税收是洛尘自己提的政策,没法收回来。
若是还从商人手里买粮,算来算去,照这个花法,撑不了一个月。
五万张嘴,每天光米面就要消耗上万斤。
还有马料、药材、箭矢、被服。
打仗是真花钱。
洛尘把账本合上,往椅背上一靠,盯着天花板看了半天。
仗继续打,也必须继续打。
金兀术还在江南。
淮西的金军加上伪军不过万把人,现在不推什么时候推?
但正规军动一次,后勤的压力就大一层。
五万人全压上去,粮草根本撑不住。
那就换个打法。
玩家不吃军粮。
这帮人自备干粮,不要军饷,比正规军省钱得不是一星半点。
让玩家打主攻,自己带正规军守住泗州全境,巩固后方。
进攻的成本甩给玩家,防守的资源自己兜着。
想明白这个逻辑之后,洛尘打开了烽火狼烟的官网后台。
他花了二十分钟,编辑了一条新公告,然后点了发布。
——
【各位义士,收复淮西战役已经开始。】
公告的标题就这一行,简单粗暴。
下面是详细规则。
【此次战役:玩家成员三万五,金军在淮西的戍卫兵力包括伪军,也不过万余人。】
【战役兵力是3.5比1,没有总复活奖池,但是斩杀的点数全部翻倍,金人一个贡献点200,伪军一个贡献点100,流寇盗匪一个贡献50。】
【这意味着,玩家哪怕和金人一换一都是血赚,即便是和伪军一换一都是不亏。】
【战役目标是淮西所有的城镇,收复城镇的时候,统计贡献,杀敌可以换取贡献,向洛家军上交战利品也可以获取贡献,每个城池贡献第一的战团,可以获得城镇的驻地权。驻地的战团可以获得洛家军在当地税收的5%的物资提成。】
【而目前每个战团可驻地的城池只有一个。】
【备注:也就是说无论这个战团,在别的城池攻城中有多少贡献,暂时都无法获得第二个城池。】
公告发出去的瞬间。
各个战团群里都炸了锅
公告发出去的瞬间,整个烽火狼烟的世界频道就跟点了火药桶一样。
“卧槽!城池驻地权!”
“5%的税收提成!这得多少钱啊!”
“我没看错吧?此次活动每个战团最多只能拿一个城池?那先到先得还是按贡献算?”
“按贡献算!公告写了!攻城贡献第一的战团拿驻地权!”
“兄弟们,淮西有多少个城池?”
“我查了,淮西现在金人占着的大城有寿春府、庐州、安庆、濠州、和州、光州、舒州、蕲州……不算小县城,光州府级别的就有七八个!”
“七八个城池,三万五千玩家,平均每个城四千多人抢。这不打起来才怪。”
“打什么打,城池和城池能一样吗?有的是金疙瘩,有的是破烂货。抢到好城池的战团直接起飞,抢到差城池的哭都来不及。”
频道里的讨论从兴奋变成了精打细算。
玩家们虽然热血,但不傻。
这个活动,表面上是发动三万五千人去打金军,实际上是在玩家群体里扔了一块肥肉。
肉只有那么几块,谁抢到算谁的。
你想抢好的?行,拿贡献来换。
杀敌多的拿大城,杀敌少的拿小城,不杀敌的什么都没有。
这个机制一出来,根本不需要洛尘下命令催促,玩家自己就会往前冲。
但冲归冲,往哪儿冲,这里头门道就大了。
淮西的城池之间,差距不是一般的大。
最先被扒出来的是寿春府。
“兄弟们,寿春府我研究完了,给你们念念。”
一个的玩家在论坛上发了个长帖,标题就俩字——《选城》。
帖子里列得清清楚楚。
“寿春府,淮西第一重镇。北扼颍、蔡二水,南通合肥、庐江,东接淮阴,西连光州。水陆交通全通,商路四通八达。”
“战前人口登记超过二十万,虽然打了几年仗跑了不少,但底子在那儿。金人占了以后,因为要收税养兵,不但没屠城,反而维持了基本的商业运转。”
“按照洛帅给的5%税收提成来算,寿春府一年的税收保底能有多少?我算了个账,”
“寿春府产粮区覆盖三个县,年产粮少说四十万石。商税、盐税、过路税加起来,40 万贯 / 年。”
“5%的提成,就是1 万贯 ,再加上粮食食物。折合粮食218 万斤 = 1092 吨”
“寿春府税收的 5%,一年能换一万石粮食,足够数千人吃上一整年。”
帖子发出去不到三分钟,回复就破了五百。
“这么物资补助?还不需要花贡献点买?”
“谁拿到寿春府,谁就是淮西王。”
“别做梦了,寿春肯定是大公会的菜,散户别想了。”
“凭什么?公告写了按贡献算,又不是按人数算!”
“你一百人的小战团,贡献能比得过九千人的大公会?”
论坛上吵成一团。
但吵来吵去,大家心里都明白一件事:寿春府,只有最强的战团才吃得下。
相比之下,排在最末尾的城池也被人扒了出来。
濠州。
“这地方别看了,我劝你们。”
一个早期就在淮西活动过的玩家发了条消息:“濠州被攻陷了不下三次,金人打一遍,我们反攻过一遍,金人过一遍,城墙塌了一半,城里的房子十间倒了八间。”
“人口?基本跑光了。”
“你拿下濠州能干嘛?5%的税收提成?提成个锤子,满城加起来收不上什么东西。”
“濠州就是个空壳子,谁拿谁亏。”
这条消息下面的回复出奇的统一:“那就别去濠州呗。”
于是局面就变得很清楚了。
寿春府是金矿,庐州和安庆是银矿,光州和舒州勉强能看,蕲州和和州差点意思,濠州是垃圾。
每个战团只能拿一个城池,选错了就是选错了,没有后悔药。
这个规则逼着每个战团必须做出判断:你有多大的实力,就去啃多大的骨头。
实力不够硬去啃寿春?贡献打不过大公会,白忙活一场,回头连个小城都没抢到。
保守去打濠州?是省事了,但拿下来有什么用?守着一座空城喝西北风?
各战团的团长们开始疯狂地在私聊频道里拉人、算账、讨论策略。