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第二千六百四十二章 风之波尔切的决定

    〝嘶……我这是怎么了……〞清醒过来的风之波尔切,一边用左手捂着脑袋,另一边用手撑起身体,从地上坐了起来。

    过了好些时间,风之波尔切才理清思绪,搞懂刚才发生了什么,并得知水晶骷髅头的由来和作用。

    在远古蛮荒时期过后,主大陆绝大多数的异族不是被人族屠灭,就是融入人族的血脉,成为人族的分支血脉族系。

    于是,除极少数潜藏在各个秘地的异族以外,大多数幸存的异族都跑到了主大陆西境。

    这也导致主大陆西境自氏族林立时期,便一直处于战乱状态。

    人族势力与人族势力对抗,异族势力与异族势力对抗,人族势力与异族势力对抗,乱得一塌糊涂。

    随着时间的推移,有的势力变得益发强盛,有的势力逐渐地衰弱甚至消失,为了能够继续生存下去,弱小的势力开始依附强大的势力。

    【氏族的存续大于一切】,这句话几乎贯穿主大陆西境的发展史。

    为了让氏族能生存下去,他们可以依附更强大的势力,并为其做出各种贡献和牺牲。

    但这里有一个前提,得确保氏族能够生存下去。

    倘若有人希望通过各种方式,削弱一个氏族的有生力量,使其沦为奴隶或傀儡一般的存在,甚至将其彻底消灭,那也必将承受该氏族的绝地反扑,以及其他所有氏族的警惕与排斥。

    久而久之,主大陆西境就形成了一种特有的【斗而不破】潜规则。

    所以在侯国并起时期以后,主大陆西境的氏族势力就演变成次一级的种族势力,人族和异族的界线开始模糊。

    不管是人族附庸于异族,还是异族附庸于人族,在当时的主大陆西境其实是很常见的事情。

    可所谓【非我族类,其心必异】,为防止附庸的势力尾大不掉,甚至内外勾结,宗主势力往往会对附庸势力做出许多限制。

    比如附庸势力的封地有多大,领地规模能建设到什么程度,封地里的常驻人口上限为多少,这些都有严格的规定。

    附庸势力可以理解宗主势力的做法,却不代表附庸势力只能坐以待毙。

    事实上,主大陆西境之所以会有斗而不破的潜规则出现,就在于各方势力留在自家祖地或封地的底蕴。

    以巫道秘法或其他各种手段祭炼战兽和战兵之类,是当时最为常见的做法。

    到了王国崛起时期,祭炼祖器(本命),发展兵种职业和兵种单位逐渐成为主流,主大陆西境的格局又是一变。

    (注:前文曾提过,王国崛起时期涵盖王国和王朝两个阶段,所以王国崛起时期的后半段又名王朝崛起时期,这部分的描述没有问题。)

    风之波尔切根据水晶骷髅头传递给他的讯息得知,主大陆西境在远古蛮荒时期可分为五个大区,每一个大区又可细分成九个小区,一共四十五个区域。

    大区和大区的发展方向不同,小区和小区的发展路径也有明显的差异,紫罗兰帝国及周边几个帝国疆域,在王国崛起时期便属于同一个大区。

    有的将血脉融入某种规则之中,然后利用虚空造物的手段制造仆役;有的选择开辟异次元空间并在其中繁衍,确保自身血脉不会断绝,可要从异次元空间出来,就必须接受各方势力的召唤。

    有的将自身传承撷取一部分下来,创造出各种傀儡;有的以祭器为载体,开辟所谓的祖灵世界,使亡者得以在祖灵世界安息,并在族群生死存亡之际回归。

    诸如此类种种,不一而足。

    在王国崛起时期的主大陆西境,七级兵算得了什么?八级兵、九级兵,乃至所谓的王级守护者,才是各方势力所追求的真正底蕴。

    但这一切的一切,在某一天突然发生改变。

    在王朝崛起时期以前,也就是在氏族林立时期至王国崛起时期的前半段,主大陆西境的各方势力一直维持着斗而不破的局面,鲜少有势力被彻底覆灭。

    可在王国崛起时期后半段,各方势力的体制从王国过渡到王朝以后,就彻底发生改变。

    随着最后一批域外商团撤离,本土商团正式掌权,人族势力和异族势力之间的冲突就被彻底激化,一场席卷整个主大陆西境的阵营之战也随之打响。

    风之波尔切所探索的,在地图上疑似边陲小镇的遗迹,其实就是当时一个被覆灭的势力的封地。

    风之波尔切在遗迹中获得的水晶骷髅头,就是这个早已覆灭的势力所遗留的祭器,一个特殊的传承道具。

    他从水晶骷髅头的传承得知,主大陆西境的各方势力在王国崛起时期,至少都有一套完整的兵种单位传承,涵盖一级兵至八、九级兵,可以线性晋阶的那种。

    宗主势力会从附庸势力撷取部分兵种传承,用来构筑阵营通用的兵种体系。

    相较于各个势力的专属兵种,阵营势力的通用兵种,不一定是各个层级最强的兵种单位,但基本上会是性价比最高的兵种单位。

    不过,阵营通用兵种最高只有七级,因为没有哪个势力愿意贡献出自家的八级兵和九级兵的传承。

    值得一提的是,阵营通用兵种并不是一成不变的,它会随着战场需求而做出调整。

    也就是说,一个势力在不同的时期,其阵营通用兵种可能是不一样的,它可能存在好几种版本。

    心念及此,风之波尔切不禁倒抽了一口气:〝嘶……那岂不是说,紫罗兰帝国除了明面上的一至七级势力兵种以外,暗地里可能还有好几套阵营通用兵种,以及势力专属的八级兵、九级兵和王级守护者?〞

    〝卧槽!那还怎么玩?〞风之波尔切一想到玩家不管用什么兵种,用几级兵种,都会被原住民NPC势力掏出来的隐藏兵种克制,脸上就是一绿。

    别的不说,光是风之波尔切从水晶骷髅头的传承获悉的人类势力一级兵,就有长枪兵、投石兵、小偷、奴隶、盗墓者、操虫者、养蛇人、养蜂人等数十种,每一种都有自己的特殊能力。

    长枪兵能组成枪阵,可以降低骑兵单位百分之五十的冲击伤害,并使骑兵受到自身全额的冲击伤害。

    当长枪兵的数量达到一定的程度,就是骑兵单位的坟场,不管这些骑兵单位是几级兵,只要敢对他们冲锋,结果通通只有一个,那就是来多少死多少!

    投石兵的射程虽然只有弓箭手的一半,却有击晕、破甲等特性,而且攻击速度很快,差不多是弓箭手的两倍。

    这个兵种打正面战场,会因射程的关系被其他远程单位克到死,可若用来埋伏打偷袭,大部分的兵种都会被硬控到死,堪称恶心。

    原住民NPC只要拿出这些一级兵,然后依照其特性做出各种布置,就足以打得玩家们怀疑人生。

    〝不行!我得把这些情报传出去,不然之后真的跟原住民NPC对上了,那会吃大亏的!〞风之波尔切想了想,毅然决然地做出了决定。
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