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第174章 参透:重力加速度!

    正式开始游玩儿。

    老带戴好耳机,调整了一个舒服的姿势。

    伴随着片刻的加载,游戏画面缓缓出现。

    刺眼的灯光裹挟着有些刺耳的低沉音乐,游戏主角仿佛从沉沉睡梦中缓缓苏醒,意识逐渐清晰。

    睁眼,是大片天花板。

    天花板是清一色的石砖贴图,简陋得有些过分,老带心里犯起了嘀咕,这水准,怎麽看都不像是星尘互娱家游戏目前该有的制作水平吧?

    但毕竟是白嫖游戏,对於画面,老带并没有过多关注。

    游戏采用第一人称视角,与星际拓荒一模一样。

    这会儿的主角刚从休眠仓中苏醒,第一眼就瞥见桌面上有一个倒计时装置,上面的数字正一分一秒飞速流逝着。

    游戏操作干分简洁,wasd控制前後左右移动,空格键跳跃,所有操作提示都以文字形式清晰地显示在屏幕右侧,根本没有任何上升难度。

    老带操控着角色活动了一下,整体的视觉晃动效果与《星际拓荒》的哈斯人一模一样。

    但凡是个晕3D的游戏玩家,这会恐怕就要吐出来了。

    同时,老带发现自己被困在一个密闭的玻璃房间里。

    房间内,除了他刚刚醒来的休眠仓,还有一个小巧的马桶,甚至角落里还放着一个磁带录音机。

    正当老带一头雾水,准备在房间里摸索探索时,一道机械又带着几分诡异的女声突然在耳边响起:

    【啊欧,您好,欢迎您再次光临光圈科技计算机辅助丰富学习中心。希望您在休息室的短暂停留能带给您愉悦的体验。您的样本正在处理中,我们已准备好开始测试。】

    【但在开始测试之前,请您牢记,尽管学习中心活动的核心目标是享受乐趣与汲取知识,但过程中仍有可能造成各类严重伤害。请为了自身及他人的安全,切勿随意触碰无关物品。】

    头顶传来滋啦滋啦的电火花声,诡异的是,那机械女声说到後半段时,突然夹杂了刺耳的电流杂音和乱码声,听得人心里发毛!

    老带浑身一僵,一股强烈的怪异感涌上心头,心中也是微微警惕。

    好在没过几秒,她的声音又恢复了之前的机械平稳:

    【退後一点,传送门即将开启,3、2、1】

    嗡——一声低沉的轰鸣过後,密闭的玻璃房间墙壁上,突然被一个橙红色的椭圆光影切开一道缺口。

    准确来说,这根本算不上门,更像是墙体被硬生生撕开的一道空间裂缝。

    可下一秒,老带瞳孔骤缩,整个人都愣住了一他清清楚楚地看到,裂缝对面的房间里,站着一个和自己一模一样的人!

    而那个人的面前,墙壁上也同样被切开了一个一模一样的橙红色椭圆!

    更怪异的是,在老带的第一视角里,对面的「自己」正处於侧面位置,他微微一动,对面的人影也同步做出了完全相同的动作!

    哎嘿?

    老带豁然开朗:他居然能透过这道裂缝,看到他自己!

    这是镜像吗?不,绝对不是!这种同步感,根本不是镜像!

    操控着角色走出这个小房间,老带回头一瞥,惊觉刚刚那个橙红色的椭圆光影,在墙体外侧居然变成了蓝色。

    一橙一蓝,遥遥相对。

    走出传送门,一个更大的房间便出现在老带眼前,而他刚才苏醒的那个小房间,竟然被这个大房间完整地包裹在中央。

    房间的各个角落里,摆放着数个摄像头,红色的指示灯一闪一闪,仿佛在默默监视着他。

    绕过中央的小房间,前方又是一个独立的小空间,小空间则有一个方块。

    房间中央地面,一个巨大的红色按键格外显眼,看样子,这个按键应该连通着对面的房门,但只有让重物持续按压在按键上,那扇门才能开启。

    到了这里,老带自然明白了房间里那个方块的用途。

    他操控角色捡起方块,将方块挪到红色按键上,随着按键被按下,对面的房门果然缓缓开启。

    老带喃喃自语:「如果只是这麽简单的解谜,那这款游戏也太没挑战性了吧。」

    第二关设在二楼,核心玩法依旧是移动方块按压红色按钮,但这一关,方块并没有直接放在房间里。

    通关的关键,就是精准掐准传送门的刷新时间,趁机取出方块,再将其稳稳放在红色按键上。

    一路摸索闯关,老带很快来到了游戏中所说的学习中心3楼,也就是第三关。

    这一关的玩法和第二关大同小异,核心还是掐准时间穿越传送门抵达指定位置。

    就在这时,3楼一个房间里的巨大平台引起了老带的注意,平台中央伸出一只机械手臂,他刚操控角色靠近,那机械手臂就递过来一个外形酷似枪械的奇怪装置。

    根据机械女声的提示,这个装置正是光圈科技研发的手持传送门枪一按住滑鼠左键,即可放置蓝色传送门。

    这一刻,老带脑子好像是明白了什麽东西。

    这款游戏的玩法其实很简单,每一层就是一个独立关卡,通关後乘坐电梯前往上层,继续闯关即可。

    摸清了所有规则,老带思路愈发清晰,带着自己的理解和思考,继续操控角色推进游戏。

    只是背景音里的机械女声,依旧说着一些莫名其妙、让人似懂非懂的提示语,听得多了,难免让人心里发慌。

    接下来的几个关卡,像是专门为了训练玩家使用传送门枪的熟练度而设计的橙色传送门早已提前放置好,玩家只需合理规划位置,放置蓝色传送门,就能顺利完成关卡任务,前往下一层。

    可就在老带顺利完成第四层的三个小关卡後,广播里的机械女声突然传来提示:

    【根据规定的测试协议,我们不会监控下一个实验,您将独自一人完成,祝您好运。

    】

    老带将这句话默默记在心里,心里暗忖:就算你监控,好像也没起到什麽实际作用————

    来到第五层,广播的提示音果然消失了,没有了指引,老带心里莫名升起一丝忐忑。

    可就在他成功解开这一关的谜题後,那熟悉的机械女声再次响起,语气里却带着几分戏谑:

    【根据规定的测试协议,我们之前提到不会监控这间房间,完全是谎言。】

    老带:「————」

    他嘴角抽搐了一下,虽然实在无法理解这破广播为啥要特意骗他,但转念一想,或许这就是星尘互娱游戏一贯的幽默风格?

    只是他心里隐隐觉得不对劲,广播那头的显然不是真人,更像是一个智能AI,可一个智能AI,怎麽会说出这种毫无逻辑的谎言?

    之後的几个关卡,全都是围绕能量球展开的解谜任务。

    凭藉着丰富的游戏经验,老带在半小时内,陆续找到了各个关卡的破解方法。

    而那个机械女声,依旧在他耳边絮絮叨叨、没完没了。

    那种被无时无刻监视、念叨的感觉,让老带心底渐渐升起一股莫名的烦躁和不适。

    终於闯到第11关,老带终於解锁了传送门枪的橙红色传送门控制权!

    现在,他可以自由操控两种颜色的传送门,将角色传送到地图上的任何可放置位置。

    可随之而来的,是关卡解谜难度的急剧提升,每一步都需要小心翼翼、反覆斟酌。

    就在这时,外卖送到了。

    老带匆匆扒了两口饭,来不及细品味道,就立刻回到电脑前,一头扎进了游戏的最新关卡。

    可这一关,却让向来擅长解谜的老带彻底犯了难,陷入了思考中。

    这是一个设计极为诡异的关卡,下一层的入口是一个极高的高台,可高台所在的墙面异常光滑,根本无法放置传送门。

    老带只能操控角色在高台的对立一侧,反覆尝试放置传送门,想要试图藉助传送门的力量跳到高台上。

    可无论他怎麽尝试,数十次的实验都以失败告终,因为觉得的跳跃高度,根本就不可能通过传送门跳到对面高台上。

    一个看似简单的高台,却像是一道无法逾越的鸿沟,让他找不到丝毫破解的头绪。

    就在老带卡关将近20分钟时,一个念头突然如同闪电般划过他的脑海等等,假如说这款游戏,遵循着现实世界中的重力加速度规律呢!?

    也就是说下落的时间越长,下坠的速度也就越快!

    那麽如此一来————

    这个想法一经出现,就如同醍醐灌顶,让老带瞬间眼前一亮!

    他立刻重新操控角色,先在自己所处的高台天花板上放置了一个蓝色传送门,随後又在自己脚下的地面上,放置了一个橙红色传送门。

    如果假设成立,那麽两个传送门之间,就能形成永久的循环下坠,不断积累速度。

    届时,通过传送门的转换,重力加速度会转化成水平向前的推力,足以让角色获得远距离跳跃的动力。

    做好准备後,老带操控角色纵身一跃。

    经过三次循环下坠後,角色的速度已然达到了足以跃到对面高台的程度!

    老带眼疾手快,轻轻操控滑鼠挪动角色位置,游戏的第一视角瞬间变得平稳,角色下坠的落点,稳稳地落在了高台之上!

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